Guia Prático do Scrum
O que é Scrum?
Scrum é uma metodologia ágil de gerenciamento de projetos que se concentra em iterar, ou seja, dividir o projeto em pequenas partes gerenciáveis chamadas sprints. Essa abordagem permite que a equipe se concentre em entregar valor em cada sprint, o que é crucial para o desenvolvimento de um MVP (Produto Viável Mínimo).
Por que usar Scrum?
Scrum é particularmente útil para hackathons por algumas razões:
- Iteração rápida: Scrum permite que a equipe itere rapidamente através do ciclo de desenvolvimento, o que é ideal para um hackathon onde o tempo é limitado.
- Foco no cliente: Scrum enfatiza a entrega de valor ao cliente, o que é crucial quando você está tentando desenvolver um MVP.
- Flexibilidade: Scrum permite que a equipe se adapte e responda a mudanças rapidamente, o que é útil em um ambiente de hackathon onde os requisitos podem mudar.
- Colaboração Eficiente: A comunicação constante do Scrum facilita a colaboração entre os membros da equipe e mentores, fundamental para resolver desafios em tempo real.
Papéis Principais do Scrum:
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Scrum Master:
- Garante que a equipe siga as práticas do Scrum.
- Remove obstáculos que impedem o progresso da equipe.
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Product Owner:
- Representa os interesses do cliente.
- Define e prioriza o backlog do produto.
Artefatos Principais:
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Backlog do Produto:
- Lista de funcionalidades e tarefas priorizadas pelo Product Owner.
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Sprint Backlog:
- Lista de tarefas selecionadas pela equipe para a Sprint atual.
Eventos Principais:
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Sprint Planning:
- Reunião para selecionar tarefas do backlog para a Sprint atual.
- Define metas para a Sprint.
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Daily Standup:
- Reunião diária para discutir progresso, impedimentos e planos para o dia.
- Duração: 15 minutos.
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Sprint Review:
- Apresentação do trabalho concluído no final da Sprint.
- Obtém feedback da equipe.
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Retrospectiva da Sprint:
- Reflexão sobre o que correu bem, o que pode ser melhorado e a definição de ações para a próxima Sprint.
Como usar Scrum para desenvolver um MVP?
Etapas para usar Scrum para desenvolver um MVP:
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Defina o Product Backlog: O Product Backlog é uma lista priorizada de tarefas ou requisitos que a equipe precisa completar. Isso pode incluir tarefas como "Desenvolver a interface do usuário", "Implementar a lógica de negócios", etc.
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Planeje o Sprint: No início de cada Sprint, a equipe decide quais tarefas do Product Backlog serão realizadas durante o Sprint. Como o hackathon tem 15 dias, a sprint pode ser de 4 dias.
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Execute o Sprint: Durante o Sprint, a equipe trabalha nas tarefas escolhidas. É importante que a equipe se reúna regularmente para discutir o progresso e fazer ajustes conforme necessário.
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Revise e Planeje o Próximo Sprint: No final de cada Sprint, a equipe revisa o que foi feito, planeja o próximo Sprint e começa a trabalhar nele.
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Repita: Continue repetindo essas etapas até que o MVP esteja completo.
Exemplo Prático de um Sprint:
## Sprint 1
### Product Backlog
1. Desenvolver a interface do usuário (História do Usuário: Como um usuário, quero uma interface intuitiva para navegar)
2. Implementar a lógica de negócios (História do Usuário: Como um usuário, quero que as funcionalidades principais sejam processadas eficientemente)
3. Testar o aplicativo (História do Usuário: Como um usuário, quero um aplicativo livre de bugs para uma experiência suave)
### Planejamento do Sprint
- Sprint 1: 4 dias
- Tarefa 1: Desenvolver a interface do usuário (2 dias)
- Tarefa 2: Implementar a lógica de negócios (2 dias)
### Execução do Sprint
- Dia 1: Trabalhar na tarefa 1
- Dia 2: Trabalhar na tarefa 1
- Dia 3: Trabalhar na tarefa 2
- Dia 4: Trabalhar na tarefa 2
### Revisão e Planejamento do Sprint 2
- Revisão do Sprint 1: 1 hora
- Planejamento do Sprint 2: 1 hora